传奇已经运行了二十多年时间,在这段时间里它经历了很多次更新换代的过程,因此其中的一些落伍老办法和陈腐游戏画面也自然被淘汰掉。然后我就会把这些内容列出来给各位做一个简单的说明吧。
消费环境
目前玩家最关注的是游戏本身的氪金程度,在以前传奇类游戏中并不存在商城、会员等设施。当时所有的开销都只有那一张点卡上的钱,在游戏中想要出售什么东西就必须亲自到线下的地方进行交易。刚开始玩这款游戏的时候情况很不好,除了网络速度差外还存在画质不佳的问题但是那时候的游戏爱好者并没有因此而抱怨或不满。现在的许多游戏也是一样,在刚开始玩的时候就会有很多每天首充活动可以参与;游戏里高级装备也要用钱买;甚至于被人们认为是尊贵级别的会员资格也受到了不公平的影响。也可以花钱去获得经验值等其他东西来升级。
游戏模式
因为时代的变迁和传奇自身经历了无数次的大变革,在这个过程中也一直在不断的对自己的情况进行更新、完善的过程中。游戏一开始并没有区分出什么叫做“平民”、“土豪”,所有的人物都是普通的不能再普通了,并且想要提高自己的能力的话就必须花费大量时间去积累经验值,在达到40级之后就会发现各个等级之间的差距很大,每升一级的经验值就不同了。因此,在达到某一等级的时候通常需要花上几月时间来累积足够多的经验值才有可能升职至下一级别。所以那时候每上升一个等级都会兴奋好久,但是现在传说已经和以前不一样了。在游戏中想要升级可以直接花钱买就可以了因为游戏中的各种不公平设置使富豪玩家和普通用户之间的差距越来越大,游戏角色等级不断刷新旧观念,在游戏中也体现了这一点。“百级”的出现已经成为目前传奇世界主要标志之一了。
攻击后仰
老玩家对游戏设计应该是比较熟悉的了。在《传奇》里,当英雄人物遭到攻击时会有个后退的动作。所以这样的设计就是在平民玩家与土豪玩家之间进行的一场博弈,在被他人围攻的时候做出了一个后仰动作就会很危险。当时任何一个有实力的人,在一群人里都是逃跑的状态。但是现在玩游戏已经不同了,花钱就能变强,并且这样的设定早就被取消了。游戏中土豪使用的一个技能可以将大量的普通玩家杀死,并且普通玩家再去攻击土豪的时候,对方还会给普通玩家回血哦!因此传奇游戏失去了灵魂之后,这也成为了不让老玩家愿意再次进入游戏世界的原因之一。
操作简化
最早的网络游戏《传奇》,设计得非常差劲,在战斗中法师攻击敌人的时候总是东一炮、西一脚地胡乱点击,并且命中率也很低,所以那时候很多玩家都会选择成为一名战士去玩这个游戏。那时候并没有所谓的“攻击目标”、“锁定”的概念,在当时玩家中出现了一些有趣的身体辅助方式:用牙齿咬住一支牙签、最困难的是迷踪步,还有把一块硬币放进嘴巴里等这些都很难。掌握好迷踪步后,在游戏里就可达到不受伤的情况下快速击杀怪物的效果了。但是现在的热血传奇已经和以前大相径庭了,在这里各种各样的变态装备打破了以往游戏中的种种规矩,在打怪的过程中都处于正面硬抗、毫无破绽的状态之下进行着战斗。而且无数的生命值都被削减了,这就像切成片或者削成了薄片一样很容易地完成了工作任务。而且在传奇游戏中最重要的一个功能被取消掉,在传奇游戏中最为经典的自动寻路功能也被取消了,这样一款已经不是原来传奇游戏的样子的游戏早就应该被淘汰了。






