热血传奇:揭秘传奇玩家的真实在线人数,结局你想不到!

现在的传奇游戏鱼龙混杂,武艺质量参差不齐,许多十几年前的传奇骨灰都经历过热血传奇最辉煌的那几,而现在随随便便的一个私服就能说自己在线人数过几万。经常看到很多复古服里飘着红字,我同时在线数2万3万人,也不知道哪个不服的节目在哪开启了这种吹嘘的不良风气,以至于很多不想吹牛逼的GM也不得不吹气,毕竟玩家是单纯的把GM这一打一,你们这个氟有多少活人?老师的GM说我们游戏还算火爆,人生能有500人同时在线,玩家立马走垃圾服,还敢说自己火。人家某某府2万人同时在线。我个人觉得复古风的GM不能和那些浮夸的变态不一样,因为复古讲究的是一种朴实无华的心态,什么样的心态的人做什么样的游戏。
下面我和大家说一些真实的书,也算是一次小小的科普。以巅峰时期官方每个服务器的同时在线数,2002年10月盛大官方公布传奇同时在线数突破60万人。丧尸传奇官方大概有40个区,每个区平均六组服务器,一共240个官方最巅峰时期每个区的投资在线数为2500人,后来是打出了176,最高同时在线数冲击到了67万,这个记录一直保持了好几年,但根据当时的情况而言,游戏并不是很多,所以达到百万人数也不是并无可能的,当时官方出道了七十多个区域,一共420组服务器,1.76时官方每组服务器的平均在线数已经降到了1595人。而传奇官方现在一共仅有24个服务器了,每个服务器平均也就1000人同时在线,总共2到4万人同时在线啊,这边不含传奇序章之类的,传奇系官方现在虽然显示有一百多个区,但很多区都连通了。实际上就是核区,我们不同的区进入游戏都在同一个服务。二每个服务器的时代上线,当年传奇一个的峰值也就是2000到4000,前面几个区是4000,后面的是2000。人数满,然后显示服务器人数已满。
三我们再来理性分析下2万人同时在线的游戏是什么样的场景。传奇安全区占满一个屏幕是多少人?五层比漆的安全区范围是2乘20的坐标,在没有一个摊位,只有一个宝宝的情况下一个安全区站着双方认证密密麻麻一个空地也不留,也就400人而已,2万人可以密密麻麻的站满50个主题的安全区。2、玩家把一个屏幕全占满,是225人左右,有限的玩家可以自己找张人山人海的地图输入,满满一屏幕的人不是你想象中的几千年。
一般复古湖开区时,开放的地图有洞穴、兽人古墓、矿洞、毒蛇、矿区猪洞、蜈蚣洞、卧马,还有竹马。竹洞入口不算,1到7层,加上香石墓穴三层共十张地图,木马入口不算,共三张地图。蜈蚣洞地牢一层东,地牢一层北两张劳一层蜥蜴两张等十三大地撕碎金屋阴森石路阴森石屋、石木小溪是几张很小的地图,结算去未知案件的三个连接通道和未知案件就这四张地以及洞穴,洞穴1到2层加上沃玛自然洞穴二层,还有兽人古墓1到3层,共七张地图。罗马1到5祖玛阁算一张,七层三张,大厅一张共十张矿洞废矿入口,矿区A一层,被迫区东部矿区C一层,矿区一层桥,矿区B2层连接通道桥,八五回收站桥,被迫区南部矿区B一层尸王殿共14张地秘密通道一张,不归路就不算,这些是我能想到的,其他的可能有所遗漏,再加上这条连接通道,一共就算十张。
一般的复古不在开区时共开放的地图大约为72张地图,这里还包括了十2面桥、罗马大厅、落马自然洞穴、丧尸古墓在内的很小的地方。在万人同时在线意味着每张地图同时有416个人。你在哪个湖曾看过每张地图?包括地级地图共有416个活人了,只是个别佛在打罗马七这一张地图的时候出现过几次,谁敢说72张地都这样?
我的结论,根据当时服务器的情况,以及并没有太多的游戏可玩,单机复古服的同时在线数峰值应该在上百万人左右,具体有待考究,但是不会再多了。虽然现在很多游戏的人数都不多了,但是飞扬神图的人数依旧在增,就算达不到当初的峰值,但是在现在的游戏市场中依旧占据着一个比较高的地位。尤其是才开的新区,天天悬浮放满,和巅峰时期的传奇画面几乎一样,不管你去哪里住洞也好,矿洞也罢,全是人,一只怪都看不到。所有的玩家都在追逐,都想在第一时间冲到一个高分段。想要栗子的私信我,传奇即可获取专属礼包。
服务器的不稳定,很多山鸡玩家可能是不了解,像许多山鸡复古服所用的服务器是不会授权给私服使用,例如行业顶尖的阿里云服务器,所以复古核的服务器相比较来说还是是属于稳定。这样的游戏就容回档,回档之后有补偿。可能那个时间段玩家打造了一个好的装备,或者玩家之间交易的装备回档之后这些都不复存在,官方会负责找回。
但当初那个游戏并不是很多的年代,传奇做到了这一步已经是非常努力,他带动了当时游戏潮流,也是在那时,所有的人几乎都自带这个游戏。对于峰值来说,800万确实不是难事,但几经沉淀,现在很多游戏已经不行了,外挂横行,也就是少数的公司对于外挂这方面是严厉打击,希望别的公司也能注意到自己,别因为这个坏了整个游戏世界。